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健康、食物和水

五个状态条,水见底会很快掉健康,食物见底水会渴得更快。

是什么

角色有五个状态条:健康(也叫生命)、抗辐射、耐力(也叫体力)、食物、水,基础满值都是 100;技能“竞技”每级让食物、生命、耐力的满值多 8 点,技能“潜行者”每级让抗辐射、水的满值多 2 点。下表是新角色和刚复活时各条的数值。

条满值新角色复活后
健康(生命)10010050
抗辐射10010050
耐力(体力)100100100
食物1008050
水10010050

有什么用

健康掉到 0 角色就会死亡。水是让健康不往下掉的前提,食物是让水不渴得太快的前提,抗辐射见“辐射”一页,耐力见“耐力”一页。

怎么获得 / 怎么提升

食物每 3 分钟少 1 点,水每 2 分钟少 1 点。只在你在线时减少,下线不会饿。水空了,健康每分钟掉 12 点(每秒 0.2 点)。食物空了,健康不直接掉,但水会掉得快 3 倍,所以很快就渴死。食物低于 30 点时,站着休息也不会恢复耐力(喝药、喝饮料、坐椅子的恢复不受影响)。

健康不会自己慢慢回升。吃东西、喝水补食物和水;“急救箱”这类药品补健康。注意有的食物会让别的条下降,吃之前看说明。

庇护所的医生也能治疗:15 级及以下免费,把健康(生命)、抗辐射、食物、水一次补满;高于 15 级要交给他一条不少于 800 克的鱼,换来健康 +50、抗辐射 +50、食物 +30、水 +30,还加 10 点庇护所声望。免费和交鱼的治疗,每次都另外送 简单医疗包 x1、小剂量抗辐射药 x1。两次治疗至少隔 1 小时。

要注意

物品写着的最低等级没到,就吃不了、用不了。角色死亡期间也不能吃喝。

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